第89章 倒反天罡,小游戏带动全球销量
“该死的,瑞德,妈妈根本就没有叫我,她自己都玩得不亦乐乎,要是让我知道你.
“”
迈克气冲冲地跑回二楼,还没走到屋內,便听到里面传来瑞德痛不欲生的哀嚎!
“別吃啦,別吃啦!你们这群混蛋,高坚果你发波啊!你怎么不发波啊?!”
撕心裂肺的痛苦,透露著声泪俱下的绝望!
迈克疑惑不已地刚推开臥室门,就看到电脑上自己的小殭尸成功闯入后院的情景。
胜利的结算画面跳出。
而瑞德双眼无神、衣衫不整的躺在床上。
至於被他给予厚望的高坚果,早已消失得无影无踪。
气氛安静了短短几秒之后。
楼下终於通关的乔伊疲惫地伸了一个懒腰后忽然听到楼上小儿子迈克的大肆嘲笑。
“哈哈哈哈!你个傻瓜!!”
《骑砍三国首周销量不敌半条命2,windrunner遗憾落败》
《事实证明,没有微软的帮助,只製作过小游戏的windrunner,还是无法挑战手握两款经典ip的valve》
《错误的独占策略,错误的首发时间,游戏平台之间的体验差距无法弥补》
《lu的第一次落败,结果来看windrunner离世界顶尖游戏公司,还有很大一段距离》
《骑砍三国质量不输半条命2,首发失利全是因为windrunner错误的预估了自身在全球游戏市场的影响》
《......》
“嘿,杰夫,看来这次的赌约是我贏了。”
一周以后。
美利坚加利福尼亚旧金山。
gamespot编辑部中。
同为平台主编的艾德.霍华德,得意洋洋地拿著手里gameinformer的报纸,走到杰夫的工作位。
上个月在windrunner公布骑砍三国的定档首发日期以后。
他就跟杰关打赌,骑砍三国的首月销量一定会输给半条命2。
赌注是一个月的午餐。
结果事实证明,他没有看错。
windrunner近期风头虽盛,但毕竟只在国际市场上公布过两款小型游戏。
此次的骑砍三国,又是完全的独立新作。
没有ip加持,还少了微软强有力的宣发,偏偏又选择了pc独占,跟半条命2直接撞档。
果不其然,隨著欧洲各国对两款游戏首周销量的匯报。
半条命2首周销量高达35万套,而骑砍三国刚刚15万出头。
虽然放眼欧洲市场,15万销量不低,甚至可以说是非常优秀的数据。
但与半条命2相比,一周就高达20万销量的差距,让骑砍三国在此次较量中,毫无疑问的全面落败。
看来他下个月的午餐已经不用愁了。
或许可以考虑,之后每天自己该吃点什么。
“才过了一个周呢,离一个月还很远,你不好奇,如果windrunner没有准备,他们为什么敢正面挑战valve吗?”
杰夫嘴角带笑推了推椅子。
正好露出电脑上,还未撰写完成的pvz报导。
“你不会是想说,windrunner打算靠著一款免费小游戏拯救骑砍三国的销量吧,要知道这可是一周二十万份的差距。”
霍华德眼神狐疑地看了一眼他的电脑,杰夫却没有正面回答,只是耸了耸肩。
“普通的小游戏当然不行,但pvz显然不能算是普通的小游戏了,你可以去看看它在各个游戏网站里面取得的数据。”
嗯?
脑袋上面仿佛弹出一个问號。
霍华德咂咂嘴,倒是没有急著跟杰夫爭辩。
而是先退回自己的工位,进入到了cnet,gamehouse这些全球共享软体网站的后台。
像gamespot这种知名世界游戏媒体,基本上全球游戏下载网站都会特意给他们留一个查询渠道。
方便他们能看到每款大作在发售前,试玩版本在各个网站上取得的成绩。
因此当霍华德搜索到pvz的后台数据以后。
一份让他瞠目结舌的惊人成绩赫然摆在眼前!!
“首周下载50万,好评率92%,连结跳转率97%,单日最高下载15万,有没有这么夸张啊?!”
揉了揉眼睛,霍华德难以置信地刷新了一下网页。
结果50万的下载量,又一下子窜到了51万!!
而且紧隨其后的好评率,还在持续攀升!
哦买噶,上帝啊!!
这只是一个网站的下载量!
pvz的试玩版可是上传了多个共享下载网站!
换个说法,pvz单是在cnet取得的首周下载总数就已经超过半条命2和骑砍三国加在一起的总数据!
而他还没有去看其他网站的后台!!!
即使是有免费的加持,但这数据是不是太夸张了一些?!!
被震惊到咽了口唾沫,霍华德神情惊诧地开始全面调查pvz如今在全球取得的下载数据。
不看不知道,一看嚇一跳!!
隨著各个网站当中pvz的匯总数据跳转出来,下载量那是一个比一个夸张!
cnet首周下载50万,gamehouse首周下载70万,bigfishgames首周下载30万,gamespot首周下载20万.....
匯总一下,pvz单周下载销量,足足有170万!是半条命2和骑砍三国总销量的三倍不止!!
而且可能他在查阅这些资料的时候,pvz在后台呈现的数据,还在攀升!!
突破200万下载是迟早的事!
而且霍华德很清楚,pvz的完整版只能靠著galay游戏平台启动。
而这个由windrunner自研的启动器,首款推荐赫然就是骑砍三国!
也就是说,即使十个人里面,有一个玩家是因为pvz的原因买了骑砍!
那最后骑砍三国的销量增长也有20万!
甚至可能等到口碑发酵,骑砍三国的销量会更高!
因为一款游戏,往往首发当日就是最好成绩,之后会逐渐疲软,半条命2也是如此。
但靠著pvz夸张的覆盖面积,骑砍三国的后续销量,非常有概率持续走高!
毕竟这款游戏本身的质量就非常不错,有pvz的宣传加持,到时候全球销量实现逆增长,几乎是可以预见的现实!!
而这也是为什么杰夫会胜券在握的原因!
颤颤巍巍的端起水杯,霍华德忽然感觉下个月,他得被杰夫这个混蛋狠狠宰上一笔!
次日一篇由gamespot主编杰夫发布的游戏资讯,开始出现在网际网路。
题目为《windrunner的世界奇蹟,火遍全球的冷门游戏类型pvz》
在这篇报导当中,杰夫详细介绍了pvz取得的全球成绩,以及这款游戏当中各种超前创新的塔防设计。
並且断言pvz对於后世塔防会產生深刻久远的影响。
称这是由windrunner第一次引发的世界奇蹟!
隨著杰夫的报导出现,越来越多的媒体注意到在两款备受关注的旗舰大作打架时,pvz却在后方靠著免费策略和超前趣味性的设计,悄无声息取得了全球范围內的巨大成功!
不少从来没接触过电子游戏的用户,也开始在身边亲朋好友的推荐下尝试pvz。
一时间无数报导资讯纷至沓来!
爆火的游戏浪潮,让全球多家游戏媒体首次破例,报导一款免费小游戏!
ign——《跨时代的塔防游戏pvz》
gamespy—《这款小游戏,才windrunner真正的主力》
edge——《九分!windrunner再次证明,在小游戏品类当中,它是当之无愧於的王!》
fami通——《骑砍三国是否可以靠著爆火的pvz反响,带动销量?》
gamepro——《pvz凭什么会让多国家庭主妇沉迷》
17173——《首周一百七十万下载,windrunner如何靠著冷门游戏类型点爆全球玩家热情?》
《————》
藉助媒体製造的舆论声势,pvz浪潮再次开始二度破圈。
引起全球范围內更多玩家的关注!
按理来说,一款游戏受到如此大范围夸张的讚誉以后,媒体諮询的评论区中绝对会出现质疑的声音。
毕竟无论游戏再怎么好,总归会有不適合它的受眾。
而当这些受眾,看到一款自己並不喜欢的游戏,居然能获得如此殊荣,取得如此战果的时候,自然就会感觉自己的游戏审美被驳斥了一样,从而在网上提出各种质疑。
但这次pvz却完全不同!
多家媒体论坛评论中,pvz取得的成绩和好评,不仅没有受到质疑,反而获得无数网友赞同!
“我向来对游戏媒体的评价嗤之以鼻,但这次我不得不承认,你们他妈的说得真对,pvz就是神!!”
“很难不赞同!”
“我將这款游戏推荐给我从未尝试过游戏的妈妈,她非常喜欢,甚至愿意因此去试试其他类型的游戏。”
“如果一款游戏免费,玩家將失去批评它的资格,而当这款免费的游戏优秀到让人感到匪夷所思时,玩家將会对此追捧到五体投地!”
“上帝,我需要一颗没玩过pvz的大脑!!”
“在windrunner出现之前,塔防游戏从来就没有真正的代表作,而现在终於有了,那就是pvz!!”
“这款游戏就是神!”
“该死,windrunner到底要製造多少个奇蹟?”
“玩了pvz以后,我去买了骑砍三国,没有什么特別的原因,单纯是我想支持这家游戏公司,他们明明可以把pvz卖10美元,甚至20一份,但他们仍然选择了免费让所有人玩!”
“你太幸运了,因为骑砍三国也非常优秀!”
“听说,windrunner马上要免费给pvz升级,推出新的杂交版本!”
“我不允许!那么多电子垃圾都赚得盆满钵满,这么好的游戏,windrunner你为什么不收钱!”
“法克!我要把这家游戏公司的所有游戏都买一遍!”
“朋友们,为了支持windrunner,我买了一百张骑砍三国,需要的留言,我给你们邮寄过去!”
“滴滴滴!!”
“如果是科乐美、ea、维旺迪,毫无疑问pvz將会成为他们最能敛財的工具。”
“真庆幸这款游戏是由windrunner打造的。”
“不,你应该说pvz,只有windrunner能打造!”
“不光是pvz啊,windrunner的骑砍三国也好玩,推荐所有人尝试,我已经玩了两天了,却感觉自己只玩到了十分之一的內容!”
“windrunner,永远的神!”
”
“”