第73章 能爆火全球的游戏
”老陆,来尝尝霓虹特產寿司。”
另一边windrunner的展台后方,郭闻舟跟柯岩刚推开门。
就看到站在陆恆身后、无比紧张的宫崎英高。
“给你们介绍一下,这是我们新招的日籍员工,宫崎英高,你们叫他小高就行。”
陆恆抬起头,接过外卖,视线重新看回手里的文档。
“小高?”柯岩表情古怪。
这人看上去比他们年龄都大,叫小高真的合適吗?
不过,对方本人似乎没什么意见。
听到陆恆介绍自己以后,他还急忙身体僵硬地九十度鞠躬:“嗨!柯前辈、
郭前辈,你们好!以后请多多关照!”
霓虹早就有报纸,报导windrunner工作室的主要成员。
不光是柯岩,郭闻舟,宫崎英高还认识姚勇。
作为大龄游戏界新人,除了陆恆以外,这些都是他尊敬的前辈。
“我这里还多带了一些寿司,你要吃吗?”
虽然有点好奇为什么老陆每去一个国家都要隨机捡些当地“土著”带回去。
但考虑到过往种种的慧眼识珠,郭闻舟也没多问。
而是友善地把手里,另一份打算自己空閒时间,解馋的外送递过去。
“不,不用了,前辈。”宫崎英高紧张地摇摇头。
刚说完就听到陆恆的话,“別客气小高,坐过来隨便吃点吧,今天离闭展还有段时间呢。”
看著陆恆拍了拍身边的沙发,宫崎心臟紧张地咚咚直跳,木訥了一会才反应过来,赶忙接过:“嗨!”
说完,整个人像提线木偶人一样,亦步亦趋地坐到陆恆身边。
不光满头大汗,拿起饭糰的动作,更像是在模仿一个没上润滑油的机器人。
眼神直勾勾地看著前面,根本不敢乱动。
他.....他居然真的坐到了,陆恆sama的身边!
还和对方一起共进午餐!
真是......死而无憾了!!
奇怪地看了宫崎一眼,郭闻舟坐到对面,刚拿起可乐,忽然想到什么好奇询问:“老陆,主机平台我们还是跟微软合作吗?”
“不。”陆恆摇摇头,放下手里的铅笔。
柯岩好奇地探身看了一眼,发现纸上都是各地主要发行商。
陆哥把其中一些发行商给圈了出来,他倒是没看到主机平台的选择。
“那是跟索尼?”
陆恆还是摇了摇头,开口解释道:“这次《骑砍三国》跟《枪火重生》,我们都是pc独占。”
“啊?”
听到这话,郭闻舟当即满脸惊讶。
“为什么忽然要pc独占?”
毕竟单机游戏方面,主要市场还是三家主机,如果一款游戏pc独占,天然就要放弃百分之六十到七十的市场。
到底还是柯岩反应快,马上领悟道:“陆哥,你是打算把galay推行出去,以后摆脱髮行商的桎梏。”
看著陆恆点点头,郭闻舟顾虑道:“可按照我们现在公司的体量,还没办法在全球架设cdn伺服器吧,而且如果是pc独占,岂不是说我们要和半条命2,魔兽世界打架?”
“不光是这两款游戏,其实主机上的圣安地列斯也是我们的竞爭对手。”
陆恆暂时没有回答第一个问题,而是直接顺著郭子的话,说了下去。
“不过,也不一定是坏事。”
旁边的宫崎英高,小口小口咬著饭糰。
他的神情中略带一丝慌乱。
虽然听不懂,但总感觉好像在谈什么重要的商业机密。
“靠著半条命二和魔兽世界,今年全球pc占有率,肯定是会提高一大截,这个时候我们的骑砍三国再加入进去,能再添一把火。”
“所以表面上看,我们的《骑砍三国》《枪火重生》是和《半条命2》《魔兽世界》打pk,但实际从宏观市场来看,这是主机游戏与pc游戏的市场份额爭夺。”
说到这儿,陆恆喝了口茶,缓了缓才接著道:“至於平台那边,我已经联繫老姚,让他们只保留启动验证功能,游戏发售主要还是靠著实体光碟铺货,这样能节省一大笔的伺服器开销。”
“等到后面有能力在全球架设伺服器以后,再通过更新,逐渐完善galay游戏平台。”
04年,半条命2就会强制让所有玩家绑定steam,不过得等到05年10月之后,steam才会上架第一款第三方游戏。
在此之前,steam一直都是一个类似暴雪游戏平台的启动器。
所以考虑到还有一年时间,陆恆倒也不著急架设伺服器。
反正现在有枪火重生,作为提供资金的大户,全球节点可以慢慢铺设。
“所以我们这次的实体光碟授权,选择的是ea,还是动视?”
大概听明白了老陆的布局,郭闻舟想了想好奇问道。
跟微软、索尼不一样,论pc渠道的话,ea、动视、维旺迪这些才是巨头。
“分地区代理,北美take—two,欧洲育碧,霓虹角川,至於大陆本土的话,有galay我们可以自己先行发行。”
刚说完这话,陆恆放在桌子上的手机忽然响了。
“怎么了?”
”
”
“能反打吗?”
”
”
“行,那就朝死里打。”
“6
”
“不用怕,你现在的主要身份是游戏平台安全负责人,我们的游戏公司走得是香江律法。”
掛断电话,陆恆还没把寿司塞进嘴里,抬头就看到郭闻舟和柯岩两人疑惑的眼神。
知道他们要问什么,他喝了口水道:“平台被ddos攻击了,不过小潘全防住了,他给我打电话,问我怎么处理,我让他定向反打肉鸽池、给对面打废。”
柯岩还有点听不懂,但同为程式设计师的郭闻舟马上明白过来。
“所以你当初才让我把平台主体连同伺服器全部架设到香江?”
陆恆点点头。
所谓ddos,通俗易懂的解释其实就是僱佣网络打手,用几十万台肉鸽机器,发动ip攻击,给伺服器上压力。
说得再简单一点就是想把伺服器给挤爆,让伺服器瘫痪。
不过很早之前陆恆就让潘剑锋开始构建平台的网络底层防护。
按照小潘未来360安全主管的水平,现阶段恐怕世界级的黑客都动不了gala
y。
郭闻舟眉头紧锁,突然明白为什么当初老陆再三叮嘱,当初游戏平台在香江的事宜是重中之重:“大概能猜到是谁干的吗,又是滕迅?”
上次枪火重生的事,大家都心知肚明,所以当听到游戏平台遭受攻击以后,大家下意识就会认为是腾子的锅。
毕竟他们的游戏平台现在基本上只在国內推行了出去。
而国內唯一跟他们有衝突的只有腾子。
陆恆擦了擦嘴,笑道:“滕迅刚吃完亏,怎么可能又跑过来自討苦吃,况且游戏平台又没动他们的利益,他们自己都做企鹅游戏平台呢。”
柯岩这个时候大概听明白了,好奇询问:“那是谁?”
“galay动了谁的利益谁就急眼唄,这又有什么难猜的。”
陆恆说完,没再给两人解释,而是开始思考起另一件事。
2004年,是全球pc市场大规模普及的一年。
其中除了游戏娱乐產业的影响外,adsl普及、硬体价格大跳水、科技行业復甦都是促使pc市场在今年达到新高的原因。
在確定了市场规模註定扩大的同时,galay有《骑砍三国》和《枪火重生》的护航,推广到全世界好像没什么问题。
一款免费网游,一款付费单机,单机可以靠著发行商实体光碟铺货,网游可以寻找各地运营代理,靠著tga的曝光,完全能朝著全球覆盖。
到时候galay启动器就能安装到所有游戏用户的电脑当中。
但仔细想想,中间还是有很大的紕漏。
首先windrunner到底是第一次做网游,即使有华国、高丽两个国家的成功商业表现,代理商这方面谈判起来,也不会像暴雪一样顺利,恐怕会花很长的时间。
毕竟暴雪有著全球口碑,《魔兽世界》的爆火是必然,而《枪火重生》又有《cs》作为竞品。
考虑到除高丽、华国以外的其他国家,网游受眾较小,各国的代理愿不愿意花钱,给枪火重生搭建伺服器,花钱运营,还真不好说。
另一方面,《骑砍三国》在国外没有自己的发行渠道,定价权一般由各地发行商决定,考虑到成本和中间层层经销的抽成,游戏售价註定不会太低。
至少得是几百人民幣的定价。
对於世界范围內大部分单机玩家来说,属於能买,但是也得三思而行的价格。
在这个售价当中,玩家首先会考虑同样的价格,能不能买到比《骑砍三国》
更优秀的竞品。
要是换成03年,pc平台肯定是没有的。
大作都在主机上,很少有顶尖游戏看得上pc市场,但今年还真不一定。
今年11月《半条命2》优先在欧洲发售,按照陆恆的判断,大部分玩家二选一的情况下,恐怕都会选择valve的《半条命2》。
《骑砍三国》在质量上没拉开《半条命2》太多。
在媒体眼中,两款游戏都属於跨时代的大作。
其中《半条命2》已经宣发一年多了,还有优秀的口碑前作,很多粉丝都翘首以盼,而《骑砍三国》今年才借著tgs亮相。
玩家虽然期待、想玩,但还不至於为此拋弃等了一年多的白月光。
如果两款游戏撞在一起,《骑砍三国》的首发成绩,大概率会弱《半条命2》
一截。
当网游和单机都面临强力竞爭对手时,galay游戏平台前期的推行,自然也会受到很大的阻力。
所以陆恆现在有两个选择,一个就是在全球范围避开《半条命2》跟《魔兽世界》,先保住亚洲基本盘,再对全球游戏市场徐徐图之。
还有一个就是在接下来不到两个月的时间里,打造一款受眾范围能死死压住《半条命2》的小体量游戏,靠著免费游玩的策略,先將galay成功送到每一个玩家手中,接著galay反哺今年两款游戏的销量。
“好像有点不太可能。”
陆恆一阵抓耳挠腮。
一个多月打造出一款全球都喜欢的游戏,难不成得是我的世界?
可问题是我的世界,按照现在的主流配置也带不动啊。
不说其他,光是后台运算的世界无限制生成就不是这个时代单核cpu能抗住的运算。
稍微多放一点的建筑,电脑绝对是直接黑屏,暴死。
“除了mc,还有什么游戏,能爆火全球呢?”
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