我能看见世界BUG

第144章 空间BUG


    第144章 空间bug
    洛奇以及那两位白银级的冒险者,却始终没有参与其中。
    那个神秘的骑士,依旧除了吃饭睡觉,便整天站在船首的阴影之下,一动不动。
    那位精灵游侠希尔,则只是在第一天,远远地瞥了一眼那头丑陋的怪物,便露出了毫不掩饰的厌恶,从此再也没有看过那个铁笼一眼。
    她寧愿花一下午的时间,去保养自己的长弓,也不愿將一支箭矢浪费在那滩烂泥之上0
    而洛奇,则將更多的时间花在了观察与思考上。
    他通过观察其他冒险者的战斗,將那头深海黏合怪的所有攻击模式、技能前摇、以及行为逻辑,都摸得一清二楚。
    对他而言,亲自下场已经没有任何意义。
    他更在意的,是那位始终待在船长室里,几乎从不露面的阿斯特丽德船长。
    他尝试过,悄悄地靠近船长室。
    每一次,当他走到距离那扇门不足十步的距离时,手指上的【潮汐之戒】,都会亮起那丝微弱的蓝光。
    这让他愈发地確信自己的猜测。
    阿斯特丽德的身上,一定隱藏著一个与【潮汐之戒】相关的秘密。
    时间,就这样缓缓流逝。
    第五天的傍晚。
    当夕阳洒在海面之上时,原本蔚蓝的天空与海洋,开始染上了一层灰暗的色调。
    空气变得湿冷了起来。
    一股淡淡的白色雾气,不知从何处升起,开始在海面之上缓缓地瀰漫开来。
    “所有人都注意!”
    大副洪亮的声音在甲板上响起,惊动了所有正在训练或休息的冒险者。
    “我们————要进入“迷雾群岛”的海域了!”
    所有人,都停下了手中的动作,目光投向了船只航行的前方。
    只见那遥远的海平面之上,一片连绵不绝的巨大雾墙,正静静地横亘在那里。
    而【海蛇號】正笔直地向著那片浓雾缓缓驶去。
    船身破开水面发出的声响,在逐渐死寂的空气中显得格外清晰。
    越是靠近那片雾墙,风声便越小,海浪也变得愈发平缓。
    甲板上的喧囂早已平息。
    所有的冒险者,都停下了手中的动作,紧紧注视著前方那片正在不断逼近的浓雾。
    即使是最大大咧咧的巴尔甘,此刻也收起了他那柄巨斧,脸上第一次露出了严肃的表情。
    “他娘的————还是这么瘮人。”他低声咒骂了一句,用力地搓了搓自己那粗壮的手臂,似乎是想驱散那股从骨子里渗出来的寒意。
    洛奇站在船首,离那片雾墙最近。
    他能清晰地感觉到,一股冰冷、潮湿的空气正扑面而来。雾气中,带著类似於海藻腐烂后的腥咸味道。
    他开启了【调试者视角】。
    【区域:迷雾群岛(外围)】
    【环境效果:【浓雾】—一能见度大幅降低。所有远程物理攻击的命中率降低20%。
    所有非水系法术的施法范围缩短15%。】
    【环境效果:【静謐海域】—风力大幅减弱。所有帆船的航行速度降低50%。】
    【环境效果:【空间扰动】(微弱)该区域的空间坐標,存在不稳定的漂移现象。所有传送类法术,有5%的概率发生定位偏移。】
    【//开发者备註:浓雾”效果的视觉渲染,当初为了追求真实感,做得太过火了,导致低配电脑掉帧严重。后来被紧急优化过一次,但还是有很多玩家投诉,说一进这张图就头晕想吐。策划组正在考虑,要不要乾脆把这张地图给重做了。】
    这片海域果然有古怪。
    不仅是对物理和法术攻击有压制效果,甚至连空间都存在著不稳定的因素。
    这意味著,他的【闪光步伐】在这里將不再是100%可靠的神技。
    “所有人,检查装备!准备应对突发状况!”
    大副洪亮的声音在甲板上响起。
    水手们迅速地,点燃了悬掛在桅杆和船舷两侧的风灯。
    橘黄色的温暖光芒,在逐渐变得昏暗的环境中摇曳起来。
    冒险者们也纷纷拿出了自己的照明工具。
    法师们的手中,亮起了漂浮的“光亮术”光球。
    终於,“海蛇號”的船头,悄无声息地驶入了那片浓郁的雾墙之中。
    进入这片大雾之后,仿佛整个世界都失去了声音与色彩。
    前后左右,上下四方,全都是一片乳白色的浓雾。
    他们再也看不到天空,也看不到海面,甚至连刚刚还在身后不远处,属於正常世界的海域也彻底消失不见。
    船只仿佛被整个世界所孤立,独自漂浮在一片白色的海洋之中。
    “都別慌!稳住!”
    大副的怒吼声稍微缓解了这紧张的气氛:“掌好舵!保持航向!所有瞭望手,注意观察海面!有任何异常,立刻回报!”
    【海蛇號】上的水手们,显然早已对这种环境习以为常。他们在各自的岗位上,有条不紊地执行著命令,没有丝毫的慌乱。
    而那些经验丰富的冒险者们,也迅速地从最初的震撼中,调整了过来。
    洛奇的目光穿透了那层层叠叠的浓雾,望向了更远的地方。
    但洛奇眼中的景象与其他人截然不同。
    他能看到,就在【海蛇號】左舷不到五十米的地方,有一片区域的空间坐標,正在毫无规律地疯狂闪烁、跳跃。
    任何物体一旦进入那片区域,恐怕会在瞬间被撕扯成无数碎片。
    【空间坐標异常:⁢x:???,y:???,z:???>】
    【//开发者备註:一个坐標溢出bug。物理引擎无法正確渲染该区域的模型,导致空间参数崩溃。別问我上次那个开著无敌模式测试的gm是怎么死的。】
    而在船只航行的前方,浓雾中又隱藏著一个不断旋转的空间裂隙。那裂隙的背后,是漆黑的虚空。
    【实体:未命名空间裂隙03】
    【//开发者备註:美术组忘刪的测试用传送门模型。本来应该链向一个叫虚空监狱”的废弃地图。现在嘛————谁知道它通向哪儿。大概率,是客户端崩溃。】
    更远处,甚至还有一些小型的、如同气泡般不断生成又湮灭的气泡。
    >