第118章 视察
陆晨挑了挑眉问道。
“领导来参观?”
“没错!”
陆晨靠在椅背上。
大脑正在快速运转。
高新区的领导来访。
这可不是小事。
征途科技虽然在业內已经有了不小的名气。
但在官方层面。
一直处於默默发展的状態。
现在领导主动提出要来参观。
说明徵途1的成功已经引起了上面的注意。
这既是认可,也是机会。
“行,安排下去。”
陆晨乾脆地说道。
“当天的接待,咱们得好好准备。”
苏西立刻拿出笔记本准备记录。
“我们怎么准备?”
“第一,全公司大扫除。”
陆晨站起身,走到窗前。
“既然领导要来,门面得收拾乾净,办公区、会议室、走廊,每一个角落都不能马虎。”
“明白。”
“第二,准备宣传物料。”
陆晨转过身。
“公司的歷史介绍、主要產品展示、征途1的研发歷程和销售数据,都要做成展板或者ppt,领导来参观,得让人家清楚地看到我们做了什么,做得怎么样。”
苏西快速记录著。
“第三,样机准备。”
陆晨补充道。
“征途1的各个版本、征途z2、还有咱们的老產品征途z1,都准备好展示样机,领导要是感兴趣,可以亲手体验。”
“好的,我马上安排。”
苏西合上笔记本正要离开,陆晨又叫住她。
“对了,跟林冰、洪风他们也打个招呼,让他们到时候在场,林冰负责介绍研发和製造部分,洪风可以展示zui系统。”
“明白。”
苏西离开后。
陆晨站在窗前。
望著窗外杭城的景色,陷入沉思。
领导来访,意味著什么?
可能是单纯的对本土科技企业的关注。
也可能是为后续的政策扶持做铺垫。
无论如何,这都是一个积极的信號。
2009年,正是华夏智慧型手机產业起步的关键时期。
如果能够得到地方政府的支持。
无论是政策、资源还是资金方面。
对征途科技未来的发展都將是大有裨益。
接下来的两天。
征途科技进入了全员备战状態。
所有员工行动起来。
拿著抹布和清洁剂。
把办公室的每一个角落都擦得程亮。
连那些平时没人注意的墙角、窗台。
都被仔细清理了一遍。
绿植被重新摆放。
枯萎的叶子被修剪掉。
几盆新买的花卉点缀在办公区和走廊拐角。
整个征途科技焕然一新。
苏西带著几个同事加班加点。
製作了精美的宣传展板。
展板上详细介绍了征途科技从一家濒临破產的小游戏公司。
一步步发展到今天的过程。
从《愤怒的小鸟》的诞生、征途z1的火爆。
到e3获奖的高光时刻,再到征途1的横空出世。
每块展板都配有清晰的照片和数据图表。
简洁明了,又极具说服力。
展示区的桌面上。
整齐摆放著公司的歷代產品。
最早的征途z1工程样机、量產版z1、征途z2。
以及最新款的征途1。
每一台设备旁边都配有详细的介绍说明。
会议室里,投影仪调试完毕。
苏西专门准备了一份匯报ppt。
涵盖了公司的基本情况、发展歷程、核心產品、技术创新以及未来规划。
一切准备就绪。
6月28日下午两点半。
一辆黑色的商务车缓缓停在杭城创业中心楼下。
陆晨带著林冰、苏西等核心团队成员。
已经在门口等候。
车门打开,几位穿著白色衬衫的人走下车。
为首的是一位五十岁左右的中年人。
身材適中,面容和善。
眼神却透著沉稳和锐利。
正是杭城高新区最大的领导。
“陆总,久仰大名。”
领导微笑著伸出手。
“领导太客气了,欢迎您蒞临指导。”
陆晨双手握住。
態度恭敬但不卑微。
“指导谈不上,就是想来看看。”
领导环顾四周。
“你们征途科技现在可是咱们杭城的明星企业啊,征途1那款手机,连我儿子都在抢,说是买不到。”
陆晨笑著说道。
“產能还在爬坡阶段,很快就能满足市场需求。”
一行人走进大楼,乘坐电梯上楼。
电梯门打开,映入眼帘的是简洁大气的公司logo墙。
红色的“z”字在灯光下格外醒目。
“这个logo设计得不错。”
领导点评道。
“简洁,有辨识度。”
“谢谢领导。”
陆晨引著眾人走进办公区。
开放式的办公区里。
员工们正在忙碌。
有人专注地盯著屏幕敲代码。
有人在小声討论著什么。
有人在测试设备。
一切都是井然有序的样子。
“这是我们的研发团队。”
陆晨介绍道。
“游戏组、系统组、硬体组都在这片区域。”
领导放慢脚步,饶有兴趣地观察著。
他看到几个年轻人围在一起。
对著屏幕上的游戏界面討论著什么。
便走过去问道。
“你们在做什么?”
其中一个员工抬头。
看到陆晨微微点头示意。
便大方地介绍道。
“领导好,我们在討论《饥荒》下一次更新的內容,准备加入一个新的季节事件。”
“《饥荒》?”
领导有些好奇。
“就是那个拿了e3奖的游戏?”
“是的。”
员工有些自豪。
“e3最佳游戏设计奖。”
领导讚许地点了点头。
“年轻人有干劲,很好。”
一行人继续往前走,来到展示区。
陆晨指著展示桌上的產品。
开始介绍征途科技的发展歷程。
“我们公司最早其实是从手机游戏起家的,2008年6月,公司最困难的时候,帐上连发工资的钱都没有,员工堵在办公室门口討薪。”
领导听到这里,微微惊讶。
“后来呢?”
“后来我们背水一战,转型做智慧型手机游戏。”
陆晨指了指桌子上那台早期的iphone。
“那年7月,苹果的appstore刚刚上线,我们抓住了这个机会,开发了《愤怒的小鸟》。”
他示意苏西打开旁边的屏幕。
上面开始播放一段简短的视频。
是当年《愤怒的小鸟》火爆全球时的新闻报导。
“这款游戏在海外取得了不错的成绩,为公司赚到了第一桶金。”
陆晨继续说道。
“但我们没有满足於此,而是开始思考,能不能让国內的玩家也玩到我们的游戏?”