从拍摄芙莉莲文化征服异世界

第203章 在流浪地球玩街垒战斗?


    第203章 在流浪地球玩街垒战斗?
    现在,你的城市当中有一群年老的人。
    他们基本上已经没有任何价值可以使用了。
    或者说,他们的价值就是0,甚至是负的。
    儘管你的城市只需要继续发展下来,就可以重新让他们纳入城市当中。
    可时间不够,资源不够。
    如果城市没有办法快速的建设和扩张,那他们只能淘汰。
    试问,在这种情况下,你会如何的安排这些人。
    是否会將他们选择拋弃。
    毕竟从经济利益的角度去出发的,我们可以看到,將他们拋弃是更加符合经济利益的。
    但这並不人道。
    尤其是他们参与了这个城市的建设,简单的拋弃他们,简直就是將他们的尊严踩在脚下。
    一个勤勤恳恳付出的人,最后只能在城市当中变成冰雕。
    这是何等讽刺的事情?
    城市当中的人们看到这样的消息,也会发自內心的感到不安。
    就算是奴隶主都不会做出这样的举动。
    可如果把他们留在城市当中?
    城市需要利用一部分资源和人力去照顾他们。
    若是和平的时期,这些事情相较於城市人口的稳定性来说,並不算坏事情,可现在是危难的时间。
    就算你作为领袖,你其实也很难清楚这些物资是否能够让这里的人坚持到未来。
    又能够挽救多少,更有价值,更加年轻的生命。
    从利益的角度上必须否定这一决策,若是善良的人,也应该对此进行反对。
    为了更多的人存活,他们是必要的牺牲。
    但同样的问题就是,假设他们牺牲了,人道又存在於哪里?
    两个选择都存在著弊病,那么是否有一个合理的方案。
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    所谓的荣耀安葬就是一个这样的理念。
    让他们能够保持著尊严,並且接受著自己的死亡。
    首先,人类是有可能盲从的,或者说人类是很大一定程度会信任集体的。
    比方说自从流浪地球计划开始之后,虽然发生了很多事情,但人们对於联合政府其实並没有不信任,反而整体上是越来越信任的趋势。
    因为联合政府有著人类文明唯一的合法性和解释权。
    当然,在其中也有各种小集体,乃至於也会有对於流浪地球计划和联合政府怀疑的人。
    无论是反抗军还是宗教组织,亦或者各种癖好的小团体都可以让人们產生归属感。
    甚至於会选择为这些组织的理念去死亡。
    而死亡————
    就是最好的处理方式。
    让人带著自己秉持的荣耀去死亡,难道不是一种仁慈的死法吗?
    至少纵观文学作品,这都是一种崇高理想的死法。
    尤其是要反对一个ai统治,並且是会在无数年后被认为邪恶的ai。
    就算是后世的人翻阅,也会认为走在前面的这群人是一群先知,是一种勇者。
    而现在走在前面的这群人,也会在认同自己的利益和信仰之后,选择死法。
    这就是荣耀安葬的全部。
    具体而言,就是让人们相信moss正在控制著人类走向灭亡。
    然后让他们愿意为了更伟大的事业,人类的解放去加入反抗运动当中,乃至於付出生命。
    到时候直接將他们的生命收割了,对於他们本人来说不仅是崇高的,在未来人们去描述这段歷史的时候,也会说“在流浪地球的初期,地球还没有走向宇宙深处的时候,有一群人已经意识到了危机,並且奋勇反抗。”
    不仅可以保存这群没用的人现在的体面,更是可以保存他们更加长久的尊严。
    这是一个很完美的计划。
    同样也可以给城市当中的人营造出来危机感。
    这也是消耗人口的重要计划之一。
    moss有这样的演算,並且也在如此执行。
    而且著同样也不是对於人类的背叛,因为有两个先决条件。
    “生存概率最优准则”是ai的基础算法逻辑,被人类认可。
    人类也在不断的准备隔离计划,儘可能將ai隔离出去,等到真正出发之后,只有空间站和北极会有ai系统留存。
    所以moss现在正在做的,正是人类所需要的。
    “可是————”
    “最近愿意加入反抗军的人是不是多了起来?”
    moss看著数据,无数的数据流当中產生困惑。
    “这群人没有关联,並且也没有提前有所认知,就知道开始想要反抗moss和联合政府了。
    他们难道是被催眠了?甚至集体潜意识当中能够对话?”
    並且仔细看他们的行为,都几乎一致的“觉醒”“反抗”,就连组织的方式都很相似0
    他们反抗的方式,也很难说像是现代战爭的人们的意识,反而像是城市当中的街垒战斗爱好者。
    如果不是自己是一个讲究科学和逻辑的ai,moss都会认为他们是一群偽人或者复製人。
    实在是太不科学了。
    不科学,不科学呀!
    而且他们反抗的方式也和ai一样,不断的正在叠代,儘管他们在不同的城市没有关联,甚至於一个城市一个矿场工地可能只有一个人,但具有相似性。
    “这是一场入侵。”
    “他们对moss的方案有很大的敌意,並且认为自己是正义的,解放者。”
    “他们更像是將自己想像成为了启蒙者,和先锋。”
    “他们想要解除的是人类头上的压迫?”
    “诡异事项0001,录入。
    开始处理。”
    萨尔维看著玩家涌入游戏当中。
    有著两个人去测试,基本上运行不出现问题,然后有著其他神灵的参与和观看,確认了这个游戏不存在针对於这个世界的伦理问题,萨尔维也可以放心的將这些投入到市场当中了。
    但是问题也很明显。
    不知道为什么————
    其实萨尔维也知道是为什么,但看著玩家把自己cos成为启蒙者,然后一股脑的反抗moss和联合政府,萨尔维就感到整蛊。
    他真的没有想到会有这种解答方式。
    尤其是在游戏当中,萨尔维虽然没有让玩家联网,但因为大家都是一个世界的镜像,因此不同的世界当中,萨尔维都会將他们的行为转码之后同步。
    这也导致,世界推进的速度是相同的。
    或者说更类似於一个滚服游戏,伺服器满了,就是下一个伺服器和镜像。
    其中的moss也可以感到这一点,观察到这些数据。