终焉巨神

第162章 【砂海狂歌】插曲


    第162章 【砂海狂歌】插曲
    群聊中的玩家普遍年龄不大,只看发言和表情包的內容,难绷乐子人就能看出来基本上是刚成年的大学生,或者涉世未深的年轻人,要么就是意外拿到了游戏资格,本身不怎么钻研游戏的纯玩家。
    他们看不出来或者没有意识到,《终焉使徒》这款游戏的技术力已经超过了现实中任何一个国家或者企业机构的水平,能够做到这种完全擬真、感官同步、
    无输入延迟的多人网络在线游戏,哪怕只是个封闭测试的开发阶段,都有些不可思议。
    现有的老牌游戏开发者中,有哪个国家能做到这一点?疯川美子?欠凿爱倭?总不可能是波兰和瑞典两头蠢驴吧?
    难乐顺便还收集了一下群友们的信息,这批封测玩家来自於天南地北各个省份,其中不怎么爱说话的沃克尔,还是个南美华侨,平时大家上线的时候,他在上班,大家下线起床了,他刚从农场回来,开始摸鱼。
    得益於他的轮换,白天大伙们下线工作学习的时候,也有人在游戏中继续推进度。
    然而这么一群人,横跨八个时区,却没有人感受到延迟问题,这游戏的伺服器质量好的惊人,比某些声称自己远高於8tick但具体多少不敢吱声的游戏厂商们好了太多。
    优质的本体,过於现实的擬真,划时代的科技水平,再加上这种极致的优化质量和伺服器水平,让难乐多次心中升起一个每个人都会想到的问题:
    这游戏————怎么盈利?
    不,就现在这个质量水平来看,这游戏能做完吗?
    在屏幕前沉思凝滯了一会儿,难乐想了想,还是选择將聊天框中的那行这游戏哪怕是外星人做的我都不意外”的言论选中,刪除掉。
    其实仔细想想看,现实中也有一些靠著引擎配合实际录製素材,叠加一些滤镜和动態模糊,达到以假乱真的地球ol”模擬器。
    当然,他肯定不会傻到会觉得,《终焉使徒》这游戏是真实存在的世界。
    先不说隨时能够呼唤出来的系统面板,光是地图边缘那些空气墙和没有夜晚的设定,都在强化玩家们对这游戏是假的”的认识,所以还不至於会有人这么想。
    现在的ai技术高速发展,以假乱真的真人图片和智能npc已经不新奇,如果伺服器算力够高,模型算法优秀,让npc实现实时对话,並且不会遗忘,那也不是什么不可能的事情。
    作为一个杂谈向视频作者,难乐很注重游玩体验时的全面感受,他自己整理的记事簿中有专门记录下来,这款游戏目前的封闭测试地图,只有1100平方米,其中边缘的100平米,还是游戏系统给他们规划的聚居区,在这一百平米中,他们可以自由地布置和规划建筑。
    对於人均只有30厘米高的小小麵包人来说,这100平米已经够宽了。
    在难乐看来,如果这款游戏只有初始的1100平米的游玩区域,那其实还真的不算什么问题。
    “说不定,是某个国家或者大企业,正在暗地里实验新型技术,等到我们进行完测试后,他们拿到自己想要的数据和信息,针对性进行改良,又会再度传播开来,直到一步步完成,达到他们的计划,才会在合適的时候公布。”
    其实在游玩的前几天里,难绷乐子人都已经忍不住想报警,或者跟有关部门反应这款游戏的情况了。
    毕竟如此真实的画面,背后的计算机技术都足以强大到动摇和影响社会了,不可能不重视。
    仔细想了想,难乐最终也放弃了向官方反应情况的打算。
    从內心角度来讲,他还是有点私心的。
    万一,这只是游戏製作团队拿出来的冰山一角呢?
    这背后如果真有点什么革命性的技术突破,自己如果能够探究明白,也不需要了解太多,知道个大概,只要传播出去,光是曝光带来的流量就能让自己赚得盆满钵满。
    到时候,还有必要像现在这样,窝在出租屋里,为了新一期的杂谈视频对著屏幕敲键盘,苦思冥想辗转反侧,然后出来一看,发现自己的播放量不如隔壁搔首弄姿的擦边男娘吗?
    “如果这款游戏的產能逐步跟上来,不论是我作为这款游戏的零號玩家也好,还是靠著我原有的粉丝基础和各方游戏媒体人脉————我说不定,能够开创一个新的游戏世纪。”
    比起来单纯的库里南碎片,创作者到了一定程度后,对於名声和成就的渴望会变得越来越浓厚。
    但是,如果这就是《终焉使徒》的全部了呢?
    就算官方的网站里,把背景框架吹得史诗感十足,但眾所周知,故事背景和世界观这东西都是虚的,你向deepseek和gpt跪地祈祷,希望得到宏伟的原创魔幻世界观,回应你的是量子海洋和黄金年代。
    无法在荧幕上展现出来,不能在剧情和故事中有所体现的设定,就跟特摄剧的角色数值一样,就是废纸。
    同样,不论难乐怎样认可这款游戏的擬真程度和优化水平,也不能改变《终焉使徒》如今展现出来的单薄內容。
    这款游戏目前能够体现的內容是什么呢?
    在森林中搜集资源、在村口训练打斗、做完任务下线睡觉。
    说好听点,自由度极高,无引导,充分展现潜力和上限,未来可期。
    说不好听点,没有活儿。
    如果不是游戏还有个任务系统,难乐真的很疑惑,这游戏的背景不会是那个叫阿莱雅妈妈的客服小姐姐隨手写的,拿来忽悠人的吧。
    是个正常人都很难把种地挖土豆采浆果,跟协助证王者大人征服万千世界,成为终焉救赎之人”这么霸气的背景联繫在一起吧!
    难道有哪一家拯救世界的勇者,实际身份是个中专毕业的乡镇银行保安吗?
    仅有的三个游戏npc,山羊人老头会教你做一些纺织活,但是目前的游戏中,並没有畜牧资源,只能靠搜集蕁麻和植物纤维编织粗糙的衣衫。
    这种硬道麻衣————配合上游戏真实反馈的体感,你就穿吧,一穿一个不吱声鱷鱼人民兵鲁波倒是个很憨厚的老实人,看著很凶恶,但实际接触久了玩家就会发现,这哪里是鱷鱼人,根本是饿鱼人,耳根子软得很,只要送口吃的,不管好坏,鲁波都可以给你传授他的战斗技巧。
    难乐的基础剑术就是跟著鱷鱼人学会的。
    说到这里,他还不得不感嘆一下,这游戏虽然不是《地球oi》,但还是把现实工作学习中那些臭毛病都学过来了。
    玩家的角色成长,主动成长是靠著战斗、劳动、学习积累下来经验值,然后一点点提升等级。
    而角色的属性成长,也不是靠数值直接叠加。
    在封测玩家的计算来看,角色每次升级的数值成长,都是跟生理属性评估水平”强掛鉤,还跟你的种族掛鉤。
    举个例子,哪怕大家都是麵包人,[体能]属性的评估都是优质”,那三明治人和馒头人升级时,身体素质和抗打击能力的提升,也不太一样。
    因为三明治是三角形,而馒头是半球形且更光滑,劈砍类攻击打在馒头人身上,大概会偏斜开。
    这种细致化的差异,让玩家们需要非常注重自己的角色养成,甚至在难乐看来,这种游戏已经到了那种类似於肉鸽游戏的高隨机成长模式,每个人养成的角色最终还真就是一个人一个样。
    游戏的技能无法通过货幣购买,技能的升级倒是可以靠经验值硬灌上去。
    但想要掌握,就需要自己耐心学习,仔细聆听npc的指点,自己思考和反覆训练才能掌握。
    这意味著什么?
    意味著,这游戏以后哪怕充许充钱了,也不一定能够变强。
    你的数学和化学不好,你就无法学习暗精灵身上神秘的炼金术法。
    身体不够强壮,意志不坚定,害怕疼痛,就没办法掌握民兵鱷鱼人的《忍耐防护》。
    手指不够灵巧,没有生活常识的话,甚至连做菜都是问题。
    如此繁琐的步骤,放在常规游戏里一定会被骂的狗血喷头,毕竟现实中存在了太多实际能力並不强,但是靠著现代社会的科技引导,仍然能够维持正常生活的疑似人类”。
    但放在《终焉使徒》,就这,那npc还会用极为震惊的眼神看著你。
    “你这就掌握了?”、“我的天吶,你真的是人吗?不对,你是麵包。”、“我从未见过这么强的学习能力。”
    官方以为,如此低水平的恭维,就能给他们带来情绪价值吗?
    难乐一笑。
    还真是。
    这游戏的负反馈强的可怕,但也因此,它的高度擬真给人带来的沉浸感,在你每次在游戏中打出精彩操作,或者靠著自己的努力,获取了优质作物,得到了朋友和npc的好评鼓励这一刻,所带来的正反馈,也超过了难乐这个游戏博主迄今为止体验过的任何一款游戏的总和。
    这就像什么呢?在游戏中拥有1000万哈夫幣不算什么,甚至不够猛攻个五把。但现实中,你拥有一千万软妹幣,那就算放进银行里吃利息,都能过上躺平瀟酒,衣食不愁的美好生活。
    就是这种感觉。
    当游戏真实到一定程度后,玩家们每得到一点成长,带来的喜悦感是无比强烈的。
    目前游戏中的几个npc中,玩家接触暗精灵盗贼莉卡姿比较多,一个是人家暗精灵顏值高,白毛黑皮,总是一口一个杂鱼,让人实在欲罢不能————他是说想要给对方肚子一拳但是总被身法灵巧躲闪而做不到,只能无能狂怒,听著暗精灵嘲讽,暗自记仇。
    但难乐跟鱷鱼人接触更多,他自己的生理属性评估倾向於近战菜刀,正好,鱷鱼人是个民兵,从对方身上可以许多好用的技能。
    通过送美食,他还从鱷鱼人口中得知了一些有趣的事情:
    莉卡姿对於玩家们的出现是有些不满的。证王者在上次召集他们投身作战后,就再也没有调动过他们的前去作战,反而在沉默了一段时间后,又召唤了一批新的眷属—一也就是玩家们。
    这个行为,让莉卡姿心底颇为不满,她认为这是证王者大人对自己等一眾元老的不满,起初被召唤来的眷属们因为实力不济,大部分都被分配安置在了另外一处安静的聚居点,做著平静的事情。
    莉卡姿以为,证王者这次召唤麵包人们,是希望通过招募的新的眷属,培养他们成长起来,以来弥补战力的不足。
    这也是为什么,莉卡姿总是刁难麵包人,给他们出了很多奇怪的任务。
    这算是为数不多,跟故事背景有关的事情。
    他们从未见过的证王者,在跟npc的对话中首次出现,说明游戏製作者確实有真的在做剧情內容。
    这一点,也是让难乐坚持认为,这款游戏不是单纯的测试,製作费真的在考虑和关心游戏的未来发展。
    於是,他在聊天框里的內容写了又刪,刪了又写,他想到最后也只能淡淡写到:“这款游戏哪里都好,就是跟背景没什么关係。如果这游戏能够把所谓的“证王者”跟我们这群玩家的命运关係起来,那就好了。”
    他这条消息发出去还不到十秒,甚至其他在群里吹水的玩家还来不及回应。
    滴滴滴滴!
    群里突然间发来一张截图:
    【证王者发布了召集令:所有在聚居点內的麵包人,前往中心地区,德雷维克跪坐之地集合。】